Art aNew Gallery & C的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和整理懶人包

國立臺北藝術大學 新媒體藝術學系碩士班 孫士韋所指導 陸杰的 數位時代的攝影-從挪用到展出 (2021),提出Art aNew Gallery & C關鍵因素是什麼,來自於數位時代、網路、攝影、挪用、影像、展覽、語音辨識。

而第二篇論文國立臺北科技大學 互動媒體設計研究所 吳可久、曹筱玥所指導 何宜軒的 探討城市空間中科技藝術裝置展示 對觀眾經驗的影響模式—以 《城市裡,施工也可以成為一種藝術》為例 (2015),提出因為有 博物館研究、觀眾經驗、科技藝術裝置、社會設計、設計之都的重點而找出了 Art aNew Gallery & C的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Art aNew Gallery & C,大家也想知道這些:

數位時代的攝影-從挪用到展出

為了解決Art aNew Gallery & C的問題,作者陸杰 這樣論述:

從 1830 年代攝影術問世至今,將近兩百年間,攝影不斷演化,現今攝影的定義,正在不斷疏遠於相機,而向影像靠近。畢竟相比於攝影主題與影像自身的詮釋,相機的機械性作用已經不那麼重要。而數位科技、網際網路逐漸成熟後,人類更已經進入另一個機械複製的新階段,如湯瑪斯·魯夫所說「我的影像不是現實的影像,而是顯示第二現實,影像的影像。」,攝影可能並不只是真實世界的複製品,或擷取生活表層的痕跡。 本書面報告試圖以攝影作為主體,討論在數位科技蓬勃發展的今日,攝影的生產和展覽形式能有什麼實驗性的可能。從第一件作品《0》以 Youtube 截圖進行創作,討論網路挪用作為攝影的可能性;第二件作品《熊熊憨憨 luc

ky法拉利》設計了一個以「狗」為核心的影像生產系統,持續探討攝影的作者性問題;到第三件作品《不小心聽到》延續前述的經驗,加入數位裝置的使用,以語音辨識和即時搜圖產出作品並在網路展示,思考在數位時代,攝影能如何進行展覽。希望以上述的研究和自身作品,對數位時代的攝影技術與實踐進行回應。

探討城市空間中科技藝術裝置展示 對觀眾經驗的影響模式—以 《城市裡,施工也可以成為一種藝術》為例

為了解決Art aNew Gallery & C的問題,作者何宜軒 這樣論述:

都市化過程而浮現之環境危機逐漸影響了城市的生活品質,許多都市計畫及都市設計方面的課題逐漸受到重視。隨著社會發展的趨勢,今日藝術創作範圍走出了傳統的展覽空間,進入我們的日常生活中。2016臺北世界設計之都補助計畫《城市裡,施工也可以成為一種藝術》融入社會設計的理念將傳統交通機械旗手進行形象改造,藉由藝術設計點亮美化環境的議題,以整個城市作為博物館,作為科技藝術裝置的機械旗手在城市中不同性質的空間場所進行展示。本研究透過問卷調查在機械旗手展示的四個地點調查參觀後的觀眾,以博物館研究以及Pekarik等學者(2014)發展的IPOP-AEF(Idea, People, Object, Physic

a-Attract, Engage, Flip)觀眾經驗理論(IPOP visitor experience typology)做為量測項目基底,除了進行觀眾滿意分析外,本研究建立了一個模式,從觀眾的角度探討環境空間性質、展示策劃與觀眾參觀經驗之間交互影響的關聯。研究結果顯示,科技藝術裝置展示於城市空間,展示策劃做為是一種影響觀展體驗的手段,在環境空間性質與觀眾經驗之間扮演中介的角色,並且展覽的吸引性可能作為展示策劃影響觀眾經驗的樞紐。本研究期許可藉此模型框架及情境脈絡,讓展覽的策劃除了對觀眾經驗產生影響外,可以進而影響個人行為,達到展覽策劃為社會實質貢獻的更多可能性。