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兒童玩具書的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦七色王國寫的 團圓禮物 和七色王國的 人體知識立體書:免疫軍團大作戰都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自禾流文創 和禾流文創所出版 。

國立臺中教育大學 科學教育與應用學系碩士班 許良榮所指導 楊家茜的 水的科學玩具套件之發展 (2020),提出兒童玩具書關鍵因素是什麼,來自於會呼吸的瓶子、套件、把水倒光光、科學玩具、水到渠成。

而第二篇論文國立雲林科技大學 工業工程與管理系 林怡君所指導 蘇欣儀的 家長參與暨居家訓練以強化早療個案的寫前技巧:某區域教學醫院實證研究 (2019),提出因為有 醫病共享決策、書寫先備能力、早期療育、家長參與、居家訓練的重點而找出了 兒童玩具書的解答。

最後網站玩具,母嬰玩具- momo購物網- 好評推薦-2023年7月則補充:卡通角色 ; 7. 【CUTE STONE】兒童仿真變色餐具洗碗機與切切樂套裝玩具22件組(切切樂) ; 2. 【Vtech】迪士尼聲光互動啟蒙學習書(米奇妙妙屋) ; 3.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了兒童玩具書,大家也想知道這些:

團圓禮物

為了解決兒童玩具書的問題,作者七色王國 這樣論述:

全台第一本【新年傳統遊戲】立體書 川劇變臉、皮影戲、套圈圈 超豐富的遊戲直接在書裡玩! ★是你送禮的最佳首選★ 打造3D立體紙藝場景 真實呈現經典年節氛圍 有趣的互動遊戲機關 感受華人傳統民俗文化 本書特色   ▌遊戲中感受傳統文化 ▌   打開書本就能直接玩經典的傳統遊戲,家長小孩一同玩樂,享受美好的親子時光!不只充滿趣味性,更能從遊戲中,體會傳統文化的精華。   ▼    皮影戲又稱為影子戲,是利用光投射在布簾,以人形剪影敘說故事的傳統表演藝術。在半透明的紙片後使用角色剪紙,演出皮影戲經典劇目「武松打虎」吧!   ▼    變臉是源自川劇的藝術,演員可以在一剎

那間變出多種臉相,藉由臉相的轉變,將劇中人物的內心起伏表現得淋漓盡致。拉動書中的機關,觀賞神奇又有趣的川劇變臉表演,絕對讓人驚呼連連!     ▼    套圈圈是夜市人氣遊戲,拿出附贈的紙製圈環,丟向可愛的紙製玩偶,大人可以回味童年中美好的記憶,小孩可以享受玩樂的同時,還能鍛鍊手眼協調,提升腦部靈活度!     ▌溫暖故事,溫情鉅獻 ▌   小平和小安跟著爸爸媽媽回到老家,與爺爺奶奶相聚團圓。奶奶的關心問候、媽媽燉肉的陣陣香氣、爸爸叔叔打出的年糕、孩子們的歡笑聲和爺爺神祕的禮物……在這本書裡,可以感受到禮物蘊含的情感、全家團圓的溫暖,傳承千年文化傳統。   ▼    一本訴說「一家團圓」的繪

本。     ▌立體場景和場景,重現熱鬧春節 ▌   精巧有趣的機關設計、栩栩如生的3D場景,讓孩子身歷其境,彷彿進入書本中,跟著小平和小安體驗熱鬧的春節吧!   ▼    打造出一家人圍聚在一桌吃年夜飯的立體場景。     ▌傳遞心意最貴重的正確價值觀 ▌   小平一筆一畫,繪製出的全家福;奶奶一針一線,勾出來的圍巾;爸爸媽媽送的可愛又實用的文具……還有爺爺手工做的神祕禮物,每一份禮物都包含了贈送者滿滿的愛與祝福,告訴孩子禮物貴在心意,而非價錢,建立孩子正確的價值觀。   *適讀年齡:3歲以上   *有注音

兒童玩具書進入發燒排行的影片

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水的科學玩具套件之發展

為了解決兒童玩具書的問題,作者楊家茜 這樣論述:

本研究目的為發展水的科學玩具套件,套件內容包含製作材料和說明書。套件主題分別為「水到渠成」、「會呼吸的瓶子」及「把水倒光光」三項,此三項玩具均利用生活中方便取得之材料製作,可供自然科學領域課程教具使用。本研究過程分為設計、評鑑、修訂三階段;「設計」階段為選取材料與說明書撰寫;「評鑑」階段邀請國小教師及學童實作,並蒐集晤談意見;「修訂」階段則歸納使用者意見並改良說明書和套件材料。以上三階段包括前導研究以及二回合的實作歷程,以精進水的科學玩具套件之設計。本研究採質性研究的直接觀察法及半結構式晤談進行資料蒐集,包含使用者實作時的觀察記錄、訪談資料、錄音與照片,並採用三角校正法來分析質性資料以提高信

度與效度。研究對象總計國小中、高年級學童共二十四位以及教學經驗三年以上的國小教師共五位。研究結果如下:(1)完成以生活中易取得材料之三種水的科學玩具套件的設計;(2)前導研究與二回合的套件修訂包含材料配置與編號、更換不清楚之圖片、易操作錯誤部分以文字及顏色標示等;(3)參與實作的國小教師以及國小學童,都認為本套件好玩,並且所有學童均願意介紹他人操作本套件;(4)5位教師則認為水的科學玩具套件對國小學童有吸引力,能提升學習動機、增加做中學的經驗等,並願意將水的科學玩具套件融入課堂。最後,根據研究結果提出教學活動實施與未來研究方向之建議。

人體知識立體書:免疫軍團大作戰

為了解決兒童玩具書的問題,作者七色王國 這樣論述:

★孩子的第一本醫學科普立體遊戲書★ ★對戰卡對決、射擊遊戲、病原體探測器、紙上顯微鏡等多種互動遊戲等著你~★ ★小孩玩得愛不釋手!大人也沉迷其中!★ ★豐富的立體機關,開啟認識免疫力的第一堂課★   紅血球是身體裡的運輸兵,有天它執行任務時,突然出現可怕的病原體金波波!一路上紅血球遇到城堡破損、非法入侵者進入、病原體爆發等難關......嗶嗶嗶¬¬——免疫力軍團緊急出動!究竟它們能不能成功消滅病原體呢? 本書特色   這是專門給孩子講解人體免疫力的科普立體書,有超級可愛的免疫力軍團、雖然是反派卻很呆萌的病原體,還有各種保障健康、提高免疫力的小撇步!快跟著血小板、吞噬細胞、巨噬細胞、T

細胞與B細胞等各種免疫戰士來對抗病原體的入侵,保衛身體的健康吧!   ▌趣味滿滿的互動遊戲   本書最大特色即是每頁幾乎都有互動遊戲!例如免疫軍團追趕病原體的「公路追逐戰」、觀察細菌分裂的「紙上顯微鏡」及發射營養素子彈的「射擊遊戲」等,超多好玩的遊戲增添閱讀的趣味性,讓大人小孩都玩到停不下來!   ▌豐富新奇的立體機關   本書除了講解醫學知識,帶領小讀者認識人體免疫力之外,每頁都有豐富的立體機關,翻一翻、拉一拉、動一動,讓小讀者在動手操作中,獲得新奇的閱讀體驗,更能深入了解科普內容。   ▌尋找彩蛋的特殊油墨   採用肉眼難以辨識的螢光油墨,埋藏故事隱線,讓孩子一邊閱讀、一邊透過特殊的

紫外線燈,將隱藏起來的病原體紅冠冠找出來!並且讓小讀者親身了解生活中有許多肉眼不可見的病毒,以及病毒是如何潛入我們的身體中,進而養成良好的生活習慣。   ▌獨樹一幟的主題內容   市面上關於醫學科普類型的童書,多數是從認識人體器官、骨骼結構和流感疾病切入,本書不落窠臼,跳脫市場上常見的主題,從免疫力這個題材切入,在人們越來越重視健康的現今,家長更關心的是如何提升孩子的免疫力,本書即是向小讀者傳遞如何提高免疫力,降低生病的風險。   ▌讓科普知識不再死板   為了讓孩子輕鬆獲得醫學常識,本書巧妙地融入生動的冒險故事,並將人體細胞擬人化,以形象可愛的細胞們,帶領小讀者認識人體內的細胞和器官組織

結構,從中了解人體應對外傷、流感、發燒等病痛時,免疫力軍團是如何作戰的。  

家長參與暨居家訓練以強化早療個案的寫前技巧:某區域教學醫院實證研究

為了解決兒童玩具書的問題,作者蘇欣儀 這樣論述:

書寫是兒童學習過程的重要技能之ㄧ,書寫障礙是兒童轉介到職能治療常見的原因之一,研究指出學齡兒童書寫困難的盛行率約為10~20%,書寫困難亦是早療個案間共通的問題。在醫病共享(SDM)的基礎上,我們認為,早療個案的家長參與程度越高,對個案能力發展現況越能了解,落實居家訓練越高,越助於提昇早療實施的成效。承上,引發研究動機並希望透過設計一套簡易方便實施的寫前能力居家訓練方案,提高家長的信心並提高其參與意願,進而增進早療個案的居家訓練頻率,共同提昇早療個案書寫先備能力。 研究的實施分為兩部份,於早療個案以實驗設計法收集共計4個時間點的實驗數據並以成對樣本t檢定比較同一群個案介入新的訓練方案的前後

之差異比較;於早療個案的家長以問卷調查法收集家長對執行居家訓練的態度、感受和未來持續進行的意圖等主觀性評價資料。研究實施的場域為雲林縣最主要且個案數最多的教學醫院所屬的兒童聯合評估中心,以4至6歲的早療個案和照顧者為研究對象。早療個案的障礙程度與其訓練成效之評估採國際知名且臨床最普遍使用的兩套標準化評核工具拜瑞-布坦尼卡視覺-動作統整發展測驗(VMI)以及布魯茵克斯 、歐西瑞斯基動作精練度評量工具第二版(BOT-2),由臨床職能治療師進行評核,由研究者負責資料編碼。此外,新的訓練方案介入期間,採用四本廣受業界早療領域專家推薦與採用且易購得之寫前先備能力訓練教材,每兩周進行前後測作為居家訓練落實

程度的確認,同時可使家長知覺到兒童寫前先備能力的變化。研究假說的建立是基於:透過居家訓練來比較居家訓練暨家長參與與否,受測對象手功能與身體上肢協調性在書寫先備能力提升之差異比較。實驗後,針對家長實施問卷調查,了解家長持續實施居家訓練的意圖。主要的研究結果發現,在評核工具VMI視覺動作能力表現上,四次測驗結果經成對樣本t檢定,其檢定結果皆具統計上的顯著水準(p