每日頭條kknews的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和整理懶人包

另外網站每日頭條- 每日新鮮頭條一網打盡也說明:每日頭條 · 首頁 · 健康 · 娛樂 · 時尚 · 遊戲 · 3C · 親子 · 文化 · 歷史 · 動漫 · 星座 · 健身 · 家居 · 情感 · 科技 · 寵物 · 中美談了12小時,王毅交底後,五角大樓 ...

國立高雄科技大學 智慧商務系 黃河銓所指導 蔡貝君的 應用資料探勘探討民眾文化活動參與及消費特性 -以108年文化參與及消費調查為例 (2021),提出每日頭條kknews關鍵因素是什麼,來自於文化參與、文化消費、資料探勘、關聯式分析、決策樹。

而第二篇論文國立中正大學 高階主管管理碩士在職專班 艾昌瑞所指導 黃玉霞的 傳統產業數位創新之探索性研究 以C公司為例 (2021),提出因為有 傳統電子產業、數位創新、成功策略、管理建議的重點而找出了 每日頭條kknews的解答。

最後網站請問你們大家這幾天能上_每日頭條kknews_壹讀read01嗎?則補充:請問你們大家這幾天能上_每日頭條kknews_壹讀read01嗎? - 這幾天我都上不了每日頭條kknews.cc壹讀read01.com不知道哪裡出了問題?請幫我看看!謝謝!

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了每日頭條kknews,大家也想知道這些:

應用資料探勘探討民眾文化活動參與及消費特性 -以108年文化參與及消費調查為例

為了解決每日頭條kknews的問題,作者蔡貝君 這樣論述:

文化軟實力可提升國際競爭力,文化創意產業可以展現國家特色、提高產業經濟價值,培養民眾日常生活參與文化活動來提高文化生活品質與人文素養,讓蓬勃的文化活動強化國家軟實力,並與觀光結合帶動經濟發展。本研究目的為探討臺灣民眾對於文化活動參與的相關性及文化消費的因素特性,並應用資料探勘技術探討民眾文化活動參與及消費特性。資料來源為文化部108年文化參與及消費調查問卷,有效問卷資料共有10,121 筆。使用資料探勘技術以文化消費能力為主軸,進行文化活動參與的關聯規則分析,以決策樹、隨機森林、類神經網路探究文化消費高低的特徵因素,並以個人資料作集群分析,以探討不同組群特徵與差異,更精準探勘出各群在文化活動

參與及消費的關聯性。研究結果發現,文化參與依序為大眾傳播類、線上參與、文化藝術機構設施最多,文化參與及文化消費皆以北部地區最多,教育程度以專科大學以上最多,職業以自由業、專業服務業最多,青年參與項目較多元,女性比男性活躍,線上文化參與成為文化消費的高頻關聯,文化消費以中收入(兩萬~未滿五萬)的人最多,而文化消費能力最重要因子為月收入,文化高消費的特性偏向中、高所得(兩萬~未滿五萬、五萬以上)、高教育(專科大學以上),線上文化活動不受年齡限制。本研究利用資料探勘技術在巨大的資料中挖掘出有價值、出乎意料的資訊,研究結果期供政府相關機關制定文化活動政策、方案參考,進而提升文化欣賞人口,整合藝文資源,

塑造藝文風氣,提升國家文化競爭力。

傳統產業數位創新之探索性研究 以C公司為例

為了解決每日頭條kknews的問題,作者黃玉霞 這樣論述:

摘要本研究的研究目的:(1)探討個案公司進行數位創新的動機。(2)探討個案公司數位創新的策略。(3)探討個案公司進行數位創新所遇到的障礙與因應之道。(4)針對傳統產業進行數位創新提出管理建議。透過研究方法以深度訪談法,挑選產、學、研具有代表性的組織人物進行深度訪談,以傳統產業的數位創新為核心主題設計質化訪談大綱,探索該企業導入數位創新的動機,並從訪談中找出更多元,以及分析訪談結果。針對本研究給予的建議:(1)可以針對相同產業或規模之企業進行深度研究。(2)數位創新定義廣泛,建議可以針對數位創新之特定應用。(3)應該多探討員工接受度或公司文化等議題的意見,藉由訪談獲取更多元的建議。本研究期望能

協助企業的經營者,將數位技術創新成功關鍵因素、在企業核心競爭力與轉型目標的架構下運行,將數位技術創新融入組織之所有層面,使企業轉型之艱難任務,變成明確可行的目標。 關鍵字:傳統電子產業、數位創新、成功策略與管理建議