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這兩本書分別來自小天下 和清華大學出版社所出版 。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了硬幣開瓶,大家也想知道這些:

神奇酷數學4:來玩數與量推理

為了解決硬幣開瓶的問題,作者KjartanPoskitt 這樣論述:

  ★20多種語言風行全球    ★英國BBC改編為兒童教育節目   ★國小中高年級適讀!讓孩子愛上數學,讓曾經畏懼的大人也能重新親近數學!     ★「神奇酷數學」系列五大酷點:   1. 幽默生動的故事引導:   以生動的故事作為糖衣,在幽默刺激的情節中進行數學推理,讓原本害怕數學的孩子也願意親近數學、愛上數學!     2. 畫龍點睛的圖解插畫:   聘請知名漫畫家繪製優質插畫,藉由幽默活潑的圖像,使許多艱深的數學原理或推理變得好讀、易吸收。     3. 激發思考的創意遊戲:   創意有趣的數學謎語、魔術把戲與速算絕招,讓孩子在生活化的數學遊戲

中,培養主動解決問題的能力與興趣。     4. 深具啟發的數學軼聞:   收錄知名數學家和數學史的有趣小故事,藉由數學家的思考歷程,激發孩子的無限創意。     5. 國小數學的最佳輔助教材   對於數學名詞與觀念的解釋,力求簡單扼要、難度適中,因此中高年級的孩子可以自行閱讀學習,也是老師和家長教學上實用的資料庫與靈感來源。      ◎ 如何在八個8中間插入+號,讓總和等於1000?   ◎ 如果6月分有五個完整的週末,7月的最後一天是星期幾?   覺得上面這兩個問題太簡單?快翻開這本書,挑戰你的腦力極限!     「神奇

酷數學」裡的主角之一,甄邪惡教授有史以來最邪惡的計畫,就是將他精心設計的數學推理遊戲集結成書,讓所有原本害怕數學的人,都愛上數學!只要你喜歡玩迷宮、摺紙、猜謎、數獨、撲克牌中的任何一種,甚至只愛看推理故事,都一定會愛上這場驚險刺激、精彩萬分的腦力大挑戰!   得獎紀錄   「好書大家讀」入選好書

中文版3ds Max 2016從新手到高手

為了解決硬幣開瓶的問題,作者來陽等 這樣論述:

本書一種主講如何使用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0學習三維動畫製作的技術手冊。   全書共分為19章,包含了3ds Max的介面組成、模型製作、修改器堆疊、複合物件、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、粒子系統、動畫技術、毛髮製作、腳本動畫以及VRay渲染等三維動畫製作技術。   《中文版3ds Max 2016從新手到高手》結構清晰、內容全面、通俗易懂,各個章節均設計了大量的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程檔、貼圖檔和多媒體教學錄影。另外,本書所有內容均採用中文

版3ds Max 2016和VRay 3.0進行製作,請讀者注意。   《中文版3ds Max 2016從新手到高手》非常適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程的教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。