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另外網站虎尾科技大學進修部(AWR9NQ)也說明:網址: https: enrollstudents Nfu. Edu Tw招生訊息四技轉學. 考日間部進修部二可在111 年5 月18 日至6 月16 日止之期間週一至週五0900 國立虎尾科技 ...

國立高雄師範大學 教育學系 黃文三所指導 傅佳君的 高雄市國小教師倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定徑路模式之建構與驗證 (2021),提出虎尾科大轉學考111關鍵因素是什麼,來自於國小教師、倫理意識型態、人際關係、學校生活適應、倫理決定。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 創造力發展碩士在職專班 洪榮昭所指導 羅婉綸的 運用多媒體認知情意學習理論比較SHAKING-ON、KAHOOT在臺語學習的成效 (2020),提出因為有 數位遊戲、本土語言學習、遊戲興趣、多媒體學習理論的重點而找出了 虎尾科大轉學考111的解答。

最後網站國立虎尾科技大學|技訊網2023 - 技專校院招生資訊網則補充:一、本校創立於1980年,由國立雲林工專改制、發展,至111學年度設有2個專科部、4個學院、20個學系、1個學士學位學程、1個博士學位學程、2個博士班、18個碩士班、10個 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了虎尾科大轉學考111,大家也想知道這些:

高雄市國小教師倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定徑路模式之建構與驗證

為了解決虎尾科大轉學考111的問題,作者傅佳君 這樣論述:

本研究目的在建構高雄市國小教師倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定之徑路,並驗證其模式。本研究採用問卷調查法,首先以 132 位高雄市國小教師為預試樣本,進行項目分析、因素分析,建立研究工具之信效度,次以 529 位高雄市國小教師作為研究之正式樣本,考驗研究之假設。本研究使用倫理意識型態量表、人際關係量表、學校生活適應量表與倫理決定量表作為研究工具,所得資料以統計軟體 SPSS 進行描述性統計、單因子變異數分析、多變量變異數分析、積差相關、逐步多元迴歸分析,並以統計軟體 AMOS 進行驗證性因素分析與徑路分析。據此,驗證倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定等潛在變項之因素

結構及穩定性,從而得知國小教師在變項中的現況、分析不同背景變項的國小教師在變項中的差異,以及變項之間的相關情形,同時探究變項之間的預測力,最後驗證徑路模式。本研究之研究結論如下:一、高雄市國小教師倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定現況均達到「中上」程度。二、不同背景變項的高雄市國小教師在倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定中部分具有顯著差異。三、高雄市國小教師倫理意識型態、人際關係、學校生活適應與倫理決定之間具有顯著正相關。四、高雄市國小教師倫理意識型態透過人際關係與學校生活適應預測倫理決定,其中以「理想主義」構面預測力較佳。五、高雄市國小教師在倫理意識型態、人際關係、學

校生活適應與倫理決定之間具有潛在徑路模式。最後本研究根據上述結果提出建議,希冀提供教育主管單位、師資培育及在職進修規劃、學校行政經營單位、教師個人及未來研究參考。

運用多媒體認知情意學習理論比較SHAKING-ON、KAHOOT在臺語學習的成效

為了解決虎尾科大轉學考111的問題,作者羅婉綸 這樣論述:

基於多媒體學習的認知情感理論,本研究採用Shaking-on和Kahoot兩種類型的遊戲,探討參與者在臺語學習中的遊戲焦慮、遊戲興趣和心流體驗,並進一步比較對遊戲學習價值、學習興趣和焦慮的不同影響。本研究採用問卷調查的實驗研究方式。將目標學生分為兩組,分別進行Shaking-on和Kahoot兩種不同動作的數位遊戲,以了解他們在數位遊戲評量後的遊戲焦慮、遊戲興趣和心流經驗是否具有顯著差異,同時探討於遊戲學習價值是否具有顯著差異。在使用遊戲作為評量前,由教學者測試受試者的臺語焦慮,以了解不同性別之焦慮狀況;遊戲結束後,則進行「數位遊戲評量情意量表」,以測量受試者的遊戲焦慮、對遊戲的興趣、心流體

驗與對遊戲學習價值的感知。本研究共收回299份之有效之數據並進行驗證,結果顯示,性別差異並不影響臺語焦慮;在遊戲焦慮構面,不同動作的數位遊戲表現沒有差異,但在遊戲興趣、心流經驗和遊戲學習價值構面有顯著差異,且肢體動作較大的Shaking-on明顯優於Kahoot。此外,在臺語學習成效上,肢體動作較大的Shaking-on同樣優於Kahoot。