遊戲音效的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和整理懶人包

遊戲音效的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RicViers寫的 音效聖經:徹底解說影視巨作驚心動魄情緒奔流的聲音特效技法 和DavidSonnenschein的 影視聲音技術美學套書(共三冊):影視聲音設計+音效入門+音效聖經都 可以從中找到所需的評價。

另外網站遊戲音效的價格推薦- 2023年7月| 比價比個夠BigGo也說明:遊戲音效 價格推薦共3704筆商品。包含3439筆拍賣、199筆商城.「遊戲音效」哪裡買、現貨推薦與歷史價格一站比價,最低價格都在BigGo!

這兩本書分別來自易博士出版社 和易博士出版社所出版 。

輔仁大學 音樂學系 董昭民所指導 周立平的 博弈遊戲音樂及音效的設計與應用-以吃角子老虎機遊戲配樂《霓虹寶石》為例 (2021),提出遊戲音效關鍵因素是什麼,來自於博弈、吃角子老虎機、遊戲音樂音效師。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班 李俊逸所指導 許伊雯的 探討女性恐懼感之虛擬實境恐怖遊戲創作《夜歸》 (2020),提出因為有 虛擬實境遊戲、重定向行走、女性被害恐懼、恐怖遊戲的重點而找出了 遊戲音效的解答。

最後網站音效卡- 電競商品(電玩遊戲) - 人氣推薦- 2023年8月則補充:音效卡網路推薦好評商品就在露天,超多商品可享折扣優惠和運費補助。Razer Kraken te 【恩心樂器】Epos Sennheiser GSX 300 7.1虛擬環繞遊戲音效卡公司貨【DS】聽聲辨 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了遊戲音效,大家也想知道這些:

音效聖經:徹底解說影視巨作驚心動魄情緒奔流的聲音特效技法

為了解決遊戲音效的問題,作者RicViers 這樣論述:

一個震撼、有感染力的音效,能將平凡場景瞬間化為經典時刻, 餘韻不絕如縷,更勝千言萬語。   結合視覺與聽覺而成的影視作品,音效的任務,不僅配合劇情營造自然或特殊的聲音情境,更具有以音效創造影像記憶點,透過繚繞的音效讓人一再回味片段時空場景的功能。然而,現成的音效往往無法讓每一個獨一無二的情節表現到位、或到味。要如何為個別作品量身打造,如恐怖片的濃稠血水聲、科幻片中的未知生物交談聲、戰爭片導彈發射、令觀眾瞠目結舌的車禍撞擊聲?又該怎麼重現炸彈從導火線點燃、炸開、碎片飛濺、熱風襲來、火球翻騰的連鎖反應?為了找到切合的音效,不僅需要旺盛的想像力和實驗精神,過程更涉及聲音的解構、錄音、擬音、剪輯、

混音等數個環節,需充分應用聲學知識和熟練的聲音工程操作技巧。 作者從事錄音與音效工作逾20年,除了營運音效工作室底特律修車廠(Detroit Chop Shop)與個人音效品牌風暴音效(Blastwave)之外,亦參與NBC、CBS、ABC、ESPN、HBO等電視網節目、環球、迪士尼等影業巨頭的電影作品,以及 Adobe、Apple、Sony 等品牌的聲音設計與音效產品開發。他以幽默口吻通盤介紹好萊塢專業的音效製作技藝,包括:基本聲學須知、錄音器材的挑選及使用方法、現場錄音「找地點→收音→監聽」的要點、擬音棚與數位音訊工作站建置、聲音設計的拆解與重現手法等,解密《搶救雷恩大兵》、《星際大戰》

等多部電影中的經典音效,並提供寶貴的行業生存指南「錄音十誡」與「剪輯十誡」。在追求沉浸體驗的年代,音效的重要性不言而喻,用精心調製的「自然」聲音一決勝負,帶觀眾「聲」歷其境! 本書特色 1. 收錄5大類、近200種音效: 詳述實效果 × 擬音 × 環境音 × 電子音效 × 聲音設計效果等 2. 追求聲畫完美結合: 力求信度、逼真感,為畫面打造聲音細節的Pro級方法 3. 20 年業界經驗大公開 提供錄音十誡 × 剪輯十誡兩大關鍵階段作業準則 4. 軟硬體建置一次學會 從錄音→擬音→剪輯的器材挑選,到打造錄音室和擬音棚等 5. 廣泛應用於各種媒體 電視、電影、廣播、劇場、多媒體、電玩

遊戲等均可應用  

遊戲音效進入發燒排行的影片

#敲罐小遊戲

音效♪
On-Jin ~音人~
魔王魂

博弈遊戲音樂及音效的設計與應用-以吃角子老虎機遊戲配樂《霓虹寶石》為例

為了解決遊戲音效的問題,作者周立平 這樣論述:

隨著社會風氣的日漸開放,大眾對於博弈相關行為的接受度也越來越高,且部分國家地區如美國拉斯維加斯、新加坡、澳門等地,因博弈事業的發展,從而提升經濟成長、增加當地政府的稅收與建設,更是打破以往人們對於博弈事業常與黑道掛勾,以及造成當地各種治安問題的傳統負面印象。許多國家因而紛紛開始評估發展博弈產業的可行性;此外,近年來網路的興起,讓原本僅能在實體賭場才能玩到的機台遊戲,突破了空間上的限制,如今在個人電腦、手機上也能玩得到,更大幅度的增加其經濟規模。 基於上述的情形,可見未來,博弈市場將日益增大,而在這樣龐大的博弈 市場中,又以吃角子老虎機(Slot Machine) 最為熱門與常見,因此如

何設計吃 角子老虎機的音樂與音效,使其能夠符合該款遊戲之主題,並讓玩家有身歷其 境的感覺,已成為該產業非常重要的一門學問。故本研究以筆者曾參與開發過 的吃角子老虎機網頁遊戲《霓虹寶石》當中,自身創作的音樂與音效作為研究 主題,並輔以分析經典遊戲《跳起來》作為對比,期望能夠以此,給想要成為 博弈遊戲音樂音效師的後輩們一些文獻上的參考。 本論文分為序論、文獻探討、個人作品分析與結論四個部分。序論中,詳 述筆者所做之相關研究、創作的動機、目的與方法。文獻探討中介紹了吃角子 老虎機歷史發展、種類與遊戲規則,以及其所需之音樂音效,再以經典老虎機 遊戲《跳起來》作為範例,將其遊戲特色、音樂與音效設計做分

類,並分別探 討之。在個人作品分析中,將就《霓虹寶石》之遊戲特色、音樂與音效設計做 詳盡地分析及說明,並與前一章節的經典遊戲作出對比呼應。結論部分將綜合 以上分析研究,歸納做出結論及檢討。

影視聲音技術美學套書(共三冊):影視聲音設計+音效入門+音效聖經

為了解決遊戲音效的問題,作者DavidSonnenschein 這樣論述:

 第一冊:影視聲音設計:徹底解說奧斯卡金獎電影扣人心弦的聲音打造計畫與方法   涵蓋人聲 × 音效 × 音樂  3大範疇 影視、戲劇、動畫、遊戲…… 所有音頻創作者的聽覺體驗設計權威指南   ★ 《電影音效傳奇:好萊塢之聲》導演、南加大電影系榮譽教授   米奇‧科斯汀 (Midge Costin)讚譽專文推薦     ★  奧斯卡最佳音效剪輯得主、聲音剪輯指導  喬治‧華特斯 (George Waters II) 「聲音專業人士不能錯過的全攻略,對電影行業最罕為理解的領域有透澈研究。」 ★  奧斯卡最佳音效剪輯、混音得主  蓋瑞‧雷斯同(Gary Rydstrom) 「作者對聲音力量的

迷人見解讓人印象深刻。我們太需要這樣的一本書,也確實從真摯的文字中得到滿足。」 ★  加州洛杉磯大學電影學院教授兼編劇組主任 李察‧沃特(Richard Walter) 「此書是一盞明燈,受惠的不僅是聲音剪輯師、電影從業者,更是所有為電影癡迷的人。 」   專業推薦  (依姓名筆畫順序排列)  ★ 加點音樂 AddMusic ★ 李育智 / 金馬獎最佳音效入圍者、好聽電影現場錄音有限公司 錄音師 ★ 張衛帆 / 狂想音樂製作人 ★ 郭禮杞 / 金馬獎最佳音效得主、台灣藝術大學電影系副教授、跳格子映畫負責人 ★ 曹源峰 / 金馬獎金鐘獎最佳音效得主 ★ 簡豐書 / 聲音指導 ★ 影製所DC Fi

lm School / 專業製作社群   史蒂芬.史匹柏說:聲音比影像更能引領觀眾融入故事! 《影視聲音設計》是國際公認的聲音設計教科書,內容涵蓋物理聲學、心理聲學、音樂理論、語音研究等多元面向的基礎理論,以及近百部名片的聲音範例,詳細說明聲音如何推高敘事張力、激發觀眾情感與想像力,藉由展現影音搭配的各種可能性,提供創作上的具體建議。本書宛如一門嚴謹的電影聲音課程,是影視產業聲音、音樂、音響技術核心工作者;編劇、攝影、美術、製片等相關人員;尤其是導演詮釋力養成的必備聽覺設計指南。 翻開本書,你將親炙影壇大師,學到經典電影的聲音設計手法:  ● 劇情片:大河戀、大國民、辛德勒的名單、美麗人生、

鬥陣俱樂部、教父 ● 科幻片:2001:太空漫遊、星際大戰、異形、銀翼殺手、駭客任務、E.T. 外星人 ● 戰爭片:現代啟示錄、世界末日、赤色風暴、空軍一號、前進高棉、珍珠港、紅色角落、搶救雷恩大兵、捍衛戰士、獵殺紅色十月 ● 動作 / 冒險片:X戰警、法櫃奇兵、與狼共舞、激流四勇士、魔鬼終結者 ● 犯罪片:天羅地網、岸上風雲、浴火赤子情、追陽光的少年、發條橘子、絕命談判、對話、豪情四海、撫養亞歷桑那、雙峰、證人、驚天動地60秒 ● 恐怖 / 驚悚片:大白鯊、厄夜叢林、鬼入侵、猛鬼屋、縱情狂嘯 ● 愛情片:北非諜影、安妮霍爾、美國心玫瑰情、英倫情人、愛在心裡口難開 ● 喜劇 / 音樂片:我的舅

舅、空前絕後滿天飛、笑彈龍虎榜、歡樂谷、爵士春秋 ● 傳記電影:甘地傳、洛基、絕代艷姬、象人、蠻牛 ● 奇幻 / 動畫:狼人生死戀、鬼馬小精靈、阿拉丁、威探闖通關、美女與野獸 第二冊:圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法 情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!   聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意   「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無

違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。   【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) ★ Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人 ★ 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 ★ 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群   【本書特色】  ● 合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 ● 設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 ● 環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 ●

隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製 第三冊:音效聖經:徹底解說影視巨作驚心動魄情緒奔流的聲音特效技法 一個震撼、有感染力的音效,能將平凡場景瞬間化為經典時刻, 餘韻不絕如縷,更勝千言萬語。   結合視覺與聽覺而成的影視作品,音效的任務,不僅配合劇情營造自然或特殊的聲音情境,更具有以音效創造影像記憶點,透過繚繞的音效讓人一再回味片段時空場景的功能。然而,現成的音效往往無法讓每一個獨一無二的情節表現到位、或到味。要如何為個別作品量身打造,如恐怖片的濃稠血水聲、科幻片中的未知生物交談聲、戰爭片導彈發射、令觀眾瞠目結舌的車禍撞擊聲?又該怎麼重現炸彈從導火線點燃、炸開、碎片飛濺、熱風襲

來、火球翻騰的連鎖反應?為了找到切合的音效,不僅需要旺盛的想像力和實驗精神,過程更涉及聲音的解構、錄音、擬音、剪輯、混音等數個環節,需充分應用聲學知識和熟練的聲音工程操作技巧。   作者從事錄音與音效工作逾20年,除了營運音效工作室底特律修車廠(Detroit Chop Shop)與個人音效品牌風暴音效(Blastwave)之外,亦參與NBC、CBS、ABC、ESPN、HBO等電視網節目、環球、迪士尼等影業巨頭的電影作品,以及 Adobe、Apple、Sony 等品牌的聲音設計與音效產品開發。他以幽默口吻通盤介紹好萊塢專業的音效製作技藝,包括:基本聲學須知、錄音器材的挑選及使用方法、現場錄音「

找地點→收音→監聽」的要點、擬音棚與數位音訊工作站建置、聲音設計的拆解與重現手法等,解密《搶救雷恩大兵》、《星際大戰》等多部電影中的經典音效,並提供寶貴的行業生存指南「錄音十誡」與「剪輯十誡」。在追求沉浸體驗的年代,音效的重要性不言而喻,用精心調製的「自然」聲音一決勝負,帶觀眾「聲」歷其境!       本書特色: ●  收錄5大類、200種音效:詳述實效果、擬音、環境音、電子音效、聲音設計效果等 ●  追求聲畫完美結合:力求信度、逼真感,為畫面打造聲音細節的Pro級方法 ●  二十年業界實務經驗大公開:提供錄音十誡 × 剪輯十誡兩大關鍵階段作業準則 ● 軟硬體建置一次學會:從錄音→擬音→剪輯

的器材挑選,到打造錄音室和擬音棚等 ●  廣泛應用於各種媒體:電視、電影、廣播、劇場、多媒體、電玩遊戲等均可應用      好萊塢技術名師大聲推薦: ★《電子世界爭霸戰》、《星艦迷航記》、《獵殺紅色十月》 聲音設計師、作曲家  法蘭克‧塞拉芬(Frank Serafine):「如果你想學習可以在自己作品中運用的音效細節,一定要看這本書!」 ★  聲音設計師、作曲家、《遊戲音效全書》作者  阿倫‧馬克思(Aaron Marks):「音效聖經是所有認真看待聲音創作的人必備寶典。維爾斯把他的實務經驗開誠布公,用淺顯易懂的文字,為你開啟娛樂產業中音效這塊迷人角落之門。 」  ★《萬聖節》、《鬼哭神號》

、《吸血鬼:真愛不死》 聲音設計師、作曲家  亞倫‧霍華斯 (Alan Howart):「對音效一知半解的人只要跟著這本書循序漸進的介紹,就能對聲畫搭配的觀念與技術有宏觀的認識,進而成功製作一部電影的聲軌。」   .

探討女性恐懼感之虛擬實境恐怖遊戲創作《夜歸》

為了解決遊戲音效的問題,作者許伊雯 這樣論述:

本創作《夜歸》是一款虛擬實境恐怖遊戲,遊戲內容為女性夜晚獨自歸家恐懼感。文獻探討依序討論女性被害恐懼感構成、虛擬實境技術探討、恐怖遊戲構成元素以及恐怖遊戲分析,以幫助本創作之概念發想與恐懼點設計。本創作運用虛擬實境遊戲技術的高自由度與高沉浸體驗以及重定向行走技術概念,令玩家在本遊戲所打造的逼真臺灣街巷中扮演一名獨自夜歸女性,並且以受到陌生人尾隨做為開端,陷入恐慌、妄想與怪物追逐,讓本創作呈現作為女性獨自夜歸所感受到的恐懼以及高沉浸的驚悚恐怖遊戲體驗。並期盼本創作幫助專長遊戲美術獨立開發者能夠有個創作流程上的脈絡與參考依據。