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雙人床包尺寸的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦祝麗莉武鉀贏薛紅娜寫的 中文版SketchUp 2018草圖大師藝術設計精粹 和麓山文化的 AutoCAD2018室內設計全套圖紙繪制大全都 可以從中找到所需的評價。

另外網站雙人加大床包尺寸 - Mvpautr也說明:共三件/組尺寸雙人加大床包-6×6,2尺180×186公分±5% 可包覆床墊厚度,約30公分±5% 美式信封枕套-75×45公分±5% I,【印花款-雙人床包被套四件組】 內容件數,雙人薄 ...

這兩本書分別來自中國青年 和機械工業所出版 。

逢甲大學 專案管理碩士在職學位學程 林峰正所指導 詹士源的 主臥室系統櫥櫃配置合適解之研究 (2021),提出雙人床包尺寸關鍵因素是什麼,來自於系統廚櫃、系統櫥櫃報價程式、主臥室配置、購屋室內實際坪數計算、首購族。

而第二篇論文大同大學 工業設計研究所 林季雄所指導 褚俊宏的 高齡者行動電話之使用研究與設計 (1999),提出因為有 高齡者、行動電話、中文輸入、使用需求、生活型態的重點而找出了 雙人床包尺寸的解答。

最後網站[問題] 淘寶床包尺寸問題- 看板e-shopping | PTT消費區則補充:已經為此問題困擾許久~ 因為淘寶的雙人床尺寸和台灣的不一樣呀! 看到大家都在團購淘寶寢具組,我也開心跟風一下, 但到最後一步還是煞車了,因為尺寸不合該怎麼辦呢 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了雙人床包尺寸,大家也想知道這些:

中文版SketchUp 2018草圖大師藝術設計精粹

為了解決雙人床包尺寸的問題,作者祝麗莉武鉀贏薛紅娜 這樣論述:

本書以新版的SketchUp2018為寫作基礎,以「理論+實例」的形式對SketchUp的知識進行闡述,書中更加突出強調知識點的實際應用性。本書第一章主要介紹了SketchUp2018的應用領域、工作界面、工作環境的設置以及視圖控制等內容;第二章主要介紹了基本工具的使用方法與應用技巧,包括繪圖工具、編輯工具、建築施工工具等;第三章主要介紹了組工具、實體工具、沙箱工具及界面工具等高級工具的應用方法;第四章主要介紹了物體的顯示、材質與貼圖的應用、光影效果的設置等內容;第五章主要介紹了物體的顯示、材質與貼圖的應用、光影效果的設置等內容;第六章主要介紹了幾種常見模型的創建方法,如吧台椅、花架、書架等;

第七到十章以綜合案例的形式依次介紹了居室軸測模型、卧室場景模型、歐式別墅模型、樓盤規劃鳥瞰圖的製作方法與技巧。 Part 01 基礎知識篇 Chapter 01 SketchUp 輕鬆入門 1.1 初識SketchUp 1.1.1 SketchUp的特點 1.1.2 SketchUp的應用領域 1.2 SketchUp 2018工作介面 1.3 工作環境的設置 1.3.1 自訂快速鍵 1.3.2 自訂工具列 1.3.3 設置場景單位 1.3.4 設置檔自動保存 1.3.5 選擇與調用範本 1.4 SketchUp視圖控制 1.4.1 切換視圖 1.4.2 控制視圖

知識延伸 設置場景座標 上機實訓 自動保存與備份的設置 課後練習 Chapter 02 SketchUp 的基本操作 2.1 選擇工具 2.2 繪圖工具 2.2.1 直線工具 2.2.2 矩形工具 2.2.3 圓形工具 2.2.4 多邊形工具 2.2.5 圓弧工具 2.3 編輯工具 2.3.1 移動工具 2.3.2 旋轉工具 2.3.3 縮放工具 2.3.4 偏移工具 2.3.5 推拉工具 2.3.6 跟隨路徑工具 2.4 建築施工工具 2.4.1 卷尺工具 2.4.2 尺寸工具 2.4.3 量角器工具 2.4.4 文字工具 2.4.5 三維文字工具 知識延伸 修改標注 上機實訓 繪製我的*

*個模型 課後練習 Chapter 03 SketchUp 的**操作 3.1 組工具 3.1.1 元件工具 3.1.2 群組工具 3.2 實體工具 3.2.1 實體外殼 3.2.2 相交工具 3.2.3 聯合工具 3.2.4 減去工具 3.2.5 剪輯工具 3.2.6 拆分工具 3.3 沙箱工具 3.3.1 根據等高線創建 3.3.2 根據網格創建 3.3.3 曲面起伏 3.3.4 曲面平整 3.3.5 曲面投射 3.3.6 添加細部 3.3.7 對調角線 3.4 定位相機與繞軸旋轉工具 3.5 截面工具 3.5.1 剖面的創建與顯示控制 3.5.2 編輯剖面 知識延伸 圖層工具的使用 上機

實訓 製作垃圾桶模型 課後練習 Chapter 04 場景效果處理 4.1 物體的顯示 4.1.1 7種顯示模式 4.1.2 背景與天空 4.1.3 邊線的顯示效 4.2 材質與貼圖 4.2.1 材質的賦予與編輯 4.2.2 創建材質 4.2.3 貼圖的編輯 4.3 光影設定 4.3.1 設置地理參照 4.3.2 設置陰影 4.3.3 物體的投影與受影 知識延伸 霧化效果 上機實訓 製作雪景效果 課後練習 Chapter 05 文件的導入與匯出 5.1 SketchUp的導入功能 5.1.1 導入AutoCAD文件 5.1.2 導入3ds文件 5.1.3 導入影像檔 5.2 SketchU

p的匯出功能 5.2.1 匯出為DWG/DXF格式檔 5.2.2 匯出為3ds格式檔 5.2.3 匯出為平面影像檔 知識延伸 3ds格式檔匯出的局限性 上機實訓 “照片匹配”功能 課後練習 Part 02 綜合案例篇 Chapter 06 常用基本模型的製作 6.1 製作吧台椅模型 6.2 製作圓形花架模型 6.3 製作簡易書架模型 Chapter 07 製作居室軸測模型 7.1 製作居室主體結構 7.1.1 製作牆體模型 7.1.2 製作地面造型 7.1.3 製作門窗模型 7.2 製作居室空間 7.2.1 製作起居室場景 7.2.2 製作廚房場景 7.2.3 製作衛生間場景 7.3 製作

場景效果 7.3.1 添加材質 7.3.2 設置陰影效果 Chapter 08 製作臥室場景模型 8.1 分析圖紙 8.2 創建臥室建築模型 8.2.1 製作建築主體 8.2.2 製作門窗模型 8.2.3 製作牆面裝飾造型 8.2.4 製作頂底造型 8.3 製作傢俱模型 8.3.1 製作浴缸模型 8.3.2 製作洗手台模型 8.3.3 製作衣櫃模型 8.3.4 製作雙人床組合模型 8.4 完善場景效果 Chapter 09 製作歐式別墅模型 9.1 整理CAD圖紙 9.2 製作別墅建築主體 9.2.1 製作一層建築主體 9.2.2 製作二層建築主體 9.2.3 製作三層建築主體 9.2.4

製作屋頂模型主體 9.3 完善建築構件 9.3.1 製作欄杆 9.3.2 製作門窗模型 9.3.3 添加門窗構件 9.4 完善別墅場景效果 9.4.1 製作室外場景 9.4.2 添加材質 9.4.3 光影效果 Chapter 10 製作樓盤規劃鳥瞰圖 10.1 整理並導入CAD圖紙 10.1.1 分析CAD平面圖 10.1.2 調整CAD圖紙 10.1.3 導入CAD圖紙 10.2 製作社區住宅樓 10.2.1 製作建築牆體模型 10.2.2 製作窗戶模型 10.2.3 完善住宅樓模型 10.2.4 製作售樓處建築模型 10.3 完善場景佈局 10.3.1 製作地面佈局輪廓 10.3.2

添加小品模型 10.4 完善場景效果 10.4.1 添加貼圖 10.4.2 製作陰影效果

雙人床包尺寸進入發燒排行的影片

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主臥室系統櫥櫃配置合適解之研究

為了解決雙人床包尺寸的問題,作者詹士源 這樣論述:

專案係指在時間及預算限度內的一個獨特任務、產品、成果或服務,室內裝修工程亦需在一定的預算和時間內,達成預定的工程任務,具備一般專案的特性。但實務上在規劃設計的階段,因業主預算考量下,常常變更設計而使得規劃時間過長,造成整體時間延宕,若能在規劃之前先了解預算需求之間的平衡,將能有效提升室內裝修工程之品質。臺灣在都市快速發展的狀況下,人口集中於都會區,對於居住的需求除日益增多,亦帶動了房價高漲,而公寓大樓的需求也因此暴增,根據內政部營建署之住宅需求動向調查中,首購族仍然是目前需求之大宗,佔全臺灣平均49.0%。對於剛購屋的家庭來說,預算花費因以購屋為主,因此運用在室內裝修上的費用已相形減少,購屋

後還需要一筆基礎工程的費用,例如水電變更、油漆修補、供生活之使用或收納之櫥櫃需求…,而系統櫥櫃因已模組化、系統化,所以在價格上也比一般木工製作廚櫃還節省。目前系統家具已經能夠在客廳、餐廳、廚房、書房、臥房…等住家之室內空間全方面的應用,尤其是最重要的寢室,人的一生之中,睡眠就佔三分之一的時間,因此臥室空間對每個人來說都是非常重要的。本研究之系統櫥櫃房間配置最適解,來解決設計者、需求者與預算之間的平衡,藉以減少因預算而反覆溝通之問題,以購屋後主臥室的基礎系統櫥櫃需求,範圍選擇是以建坪以83㎡~116㎡(25~35坪)的首購族為主。透過程式撰寫,需求者輸入房型之寬度、深度尺寸後,提供系統廚櫃配置方

案,再依據消費者機能的需求,選擇並輸入所需求的系統廚櫃數量,計算出最符合預算的配置研究。希望透過本研究,可以快速計算出消費者在有限的預算下,快速滿足主臥室的基礎系統櫥櫃需求與形式,減少在報價的過程,若超出預算後,一來一回修正規劃設計的時間,改善規劃流程的速度,提升室內裝修的服務與產品品質。

AutoCAD2018室內設計全套圖紙繪制大全

為了解決雙人床包尺寸的問題,作者麓山文化 這樣論述:

本書主要介紹了使用AutoCAD2018繪製全套室內圖紙的方法和技巧。全書共3篇13章,第1篇為設計基礎篇(第1章~第4章),主要講解室內設計的一些基本知識,包括製圖標準,室內設計師的職業要求,量房、裝修、預算等一系列內容;第2篇(第5章~第7章)為軟體提高篇,主要介紹AutoCAD的使用方法,以及如何使用AutoCAD進行一些簡單的室內設計,內容包括在室內圖中添加文字、表格、尺寸標注等方法;第3篇為設計實例篇(第8章~第13章),分別講解了講解了建築平面圖、平面佈置圖、地面鋪裝圖、頂棚平面圖、室內立面圖以及節點大樣圖的繪製等內容。 本書內容嚴謹,講解透徹,內容與實例均緊密聯繫室內設計的職業

需求,具有較強的專業性和實用性,特別適合讀者自學和大、中專院校作為教材和參考書,同時也適合從事室內設計的工程技術人員學習和參考之用。 前言 第1篇 設計基礎篇 第1章 室內設計基礎入門 1.1 室內設計基礎認識14 1.1.1 認識室內設計原理 14 1.1.2 認識室內設計原則 14 1.1.3 認識室內設計的分類 15 1.1.4 室內設計風格認識 15 1.2 室內空間佈局27 1.2.1 室內空間構成. 27 1.2.2 室內空間佈局原則 28 1.2.3 室內各空間分析 31 1.3 認識室內設計要素33 1.3.1 入戶花園(門廳)的設計和尺寸 33 1.3

.2 客廳空間的設計要點 34 1.3.3 客廳空間的尺寸 34 1.3.4 餐廳的設計 35 1.3.5 臥室的設計 35 1.3.6 次臥室的傢俱及佈置 36 1.3.7 書房的傢俱佈置 37 1.3.8 廚房的設計 38 1.3.9 衛生間設備及佈置 38 1.3.10 陽臺設計 38 1.4 室內設計圖的內容39 1.4.1 平面佈置圖 39 1.4.2 地面佈置圖 39 1.4.3 頂棚平面圖 40 1.4.4 立面圖 40 1.4.5 剖面圖 41 1.4.6 詳圖 41 第2章 室內設計製圖規範認識 2.1 常用圖幅和格式43 2.1.1 圖幅大小 43 2.1.2 圖框 43

2.2 製圖比例44 2.3 線型45 2.3.1 線寬 45 2.3.2 線型 45 2.4 文字字體46 2.5 尺寸標注47 2.5.1 室內設計尺寸標注的組成 47 2.5.2 尺寸數字 47 2.5.3 尺寸的排列與佈置 48 2.5.4 標高標注 48 2.6 索引體系49 2.6.1 常用材料符號 49 2.6.2 常用定位軸線 49 2.6.3 常用製圖引線 50 2.6.4 索引符號與詳圖符號 50 2.6.5 引出線 51 2.6.6 其他符號 51 第3章 室內設計師的職業要求 3.1 認識室內設計師54 3.1.1 室內設計師的基本要求 54 3.1.2 室內設計師

的工作內容 54 3.2 室內設計師的禮儀要求54 3.2.1 得體的穿著 55 3.2.2 行為舉止 56 3.3 室內設計師的談單知識57 3.3.1 談單流程 57 3.3.2 談單技巧 59 3.3.3 談單注意事項. 60 3.3.4 談單問題分析. 60 第4章 量房、裝修和預算 4.1 室內現場測量技巧及注意事項64 4.1.1 認識室內設計量房過程 64 4.1.2 室內現場測量前準備工作 64 4.1.3 室內現場測繪方法 65 4.1.4 繪草圖注意事項 66 4.1.5 室內房屋尺寸測量要點 66 4.2 室內設計裝修流程.68 4.2.1 設計方案及施工圖紙. 68

4.2.2 現場設計交底. 68 4.2.3 開工材料準備. 68 4.2.4 土建改造 68 4.2.5 水電鋪設 68 4.2.6 水泥施工 69 4.2.7 木工施工 69 4.2.8 塗飾工程施工. 69 4.2.9 收尾工作 70 4.3 認識室內設計裝飾材料70 4.3.1 內牆裝飾材料. 70 4.3.2 吊頂裝飾材料. 72 4.3.3 地面裝飾材料. 72 4.4 室內設計的費用預算75 4.4.1 影響工程量計算的因素 75 4.4.2 樓地面工程量的計算. 75 4.4.3 頂棚工程量的計算 76 4.4.4 牆柱面工程量計算 77 4.4.5 門窗、油漆和塗料工程的計算

77 4.4.6 室內面積的測量方法. 77 第2篇 軟體提高篇 第5章 室內設計軟體入門 5.1 認識AutoCAD 2018繪圖工具80 5.1.1 認識AutoCAD 2018新介面 80 5.1.2 設置繪圖協助工具 82 5.1.3 設置繪圖界限. 84 5.1.4 設置座標和坐標系 85 操作實例5-1:創建餐桌中的坐標系85 5.1.5 創建與編輯圖層 86 操作實例5-2:創建室內繪圖圖層86 5.2 使用二維繪圖工具88 5.2.1 繪製直線 88 操作實例5-3:繪製直線88 5.2.2 繪製圓. 88 操作實例5-4:繪製圓88 5.2.3 繪製矩形 89 操作實例

5-5:繪製矩形89 5.2.4 繪製多線 90 操作實例5-6:繪製多線90 5.2.5 繪製圓弧 91 操作實例5-7:繪製圓弧91 5.2.6 繪製橢圓 91 操作實例5-8:繪製橢圓92 5.2.7 繪製多段線 92 操作實例5-9:繪製多段線92 5.3 使用圖形編輯工具.93 5.3.1 移動圖形 93 操作實例5-10:移動圖形.93 5.3.2 鏡像圖形 94 操作實例5-11:鏡像圖形.94 5.3.3 刪除圖形 94 操作實例5-12:刪除圖形.94 5.3.4 複製圖形 94 操作實例5-13:複製圖形.95 5.3.5 修剪圖形 95 操作實例5-14:修剪圖形.95

5.3.6 陣列圖形 96 操作實例5-15:矩形陣列圖形.96 操作實例5-16:環形陣具圖形.97 5.3.7 偏移圖形 97 操作實例5-17:偏移圖形.98 5.3.8 延伸圖形 98 操作實例5-18:延伸圖形.98 5.3.9 圓角圖形 99 操作實例5-19:圓角圖形.99 5.3.10 倒角圖形 100 操作實例5-20:倒角圖形100 5.3.11 旋轉圖形 101 操作實例5-21:旋轉圖形101 5.3.12 縮放圖形 101 操作實例5-22:縮放圖形101 5.3.13 拉伸圖形 102 5.4 使用圖案填充工具102 5.4.1 創建圖案填充 102 操作實例5-2

3:創建圖案填充物件102 5.4.2 創建漸變色填充. 103 操作實例5-24:創建漸變色填充103 5.4.3 編輯圖案填充 104 操作實例5-25:編輯圖案填充104 第6章 室內輔助工具應用 6.1 應用圖塊物件.106 6.1.1 創建圖塊. 106 操作實例6-1:創建浴缸內部圖塊.106 6.1.2 插入圖塊. 106 操作實例6-2:插入圖塊.107 6.1.3 分解圖塊. 108 操作實例6-3:分解雙人床圖塊109 6.1.4 重定義圖塊 109 操作實例6-4:重定義門圖塊.109 6.1.5 創建並插入屬性圖塊 110 操作實例6-5:創建並插入屬性圖塊110 6

.1.6 修改圖塊屬性 112 6.2 應用文字和標注對象.113 6.2.1 創建單行文字 113 操作實例6-6:創建鞋櫃圖形中的單行文字.113 6.2.2 創建多行文字 114 操作實例6-7:創建戶型平面圖中的多

高齡者行動電話之使用研究與設計

為了解決雙人床包尺寸的問題,作者褚俊宏 這樣論述:

根據中華民國內政統計年報至八十九年度為止,台閩地區總人口數為21,928,591人,其中老年人口(六十五歲以上)為1,865,472人,(較民國八十七年底增加55,241人)占總人口之8.44%,(較民國八十七年底增加百分之2.18%)。顯示臺閩地區人口早已達到聯合國世界衛生組織所定義老年人口比率為7%之高齡化社會。 行動電話用戶以每一秒增加一人的速度成長,普及率已經超過個人電腦,僅次於電視。截至一九九九年十一月初,國內行動電話用戶已經達到九百一十六萬人,普及率超過四成,平均每二.四人就有一人擁有一台行動電話;目前市面上的行動電話推陳出新,外型幾乎都以輕、薄、短

、小為主,這樣的產品設計趨勢使得高齡者在使用行動電話時由於體積變小導致按鍵、顯示螢幕也跟著變小,導致高齡族群在使用行動電話的過程中產生不少困擾。 本研究係以問卷方式來進行個案訪談,藉以了解高齡者使用行動電話所遇到之困難點調查,當中特別針對受訪者進行了解其對專為高齡者設計之行動電話所希望的特殊功能設計進行了解,探討分析高齡者對行動電話的需求點,並探討不同生活型態的高齡族群對行動電話功能設計之不同需求。 問卷結果顯示,高齡者在使用行動電話時最常感到困擾主要項目有:按鍵上的字太多太小、按鍵太小或同一按鍵功能太多、太多附加功能導致主要功能操作使

用困難、顯示銀幕尺寸、字體太小、不是中文顯示或中文輸入操作困難等問題。配合行動電話之現況調查的結果,做出相關問題點之設計建議,以做為設計高齡者行動電話的參考依據,之後進行行動電話之實務設計與模型製作,並進行設計案例的評估測試,用以證實設計建議案的可行性,並探討分析評估測試的結果。 經由設計案的評估測試結果顯示,擁有大的顯示螢幕的行動電話設計方向確實能有效改善高齡者使用目前市面上行動電話的問題與困擾,包括按鍵尺寸、螢幕尺寸、中文輸入等問題皆能得到有效的改善,希望本研究的結果能提供行動電話在未來的設計趨勢中對個別族群間可能提供個別不同設計的參考,或作為生活文化與設計研

究上的依據。